WARFRAME Wiki
Advertisement
WARFRAME Wiki

Mission Type (Tier) Lith Meso Neo Axi Requiem
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith C7 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G5 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso N11 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F2 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo V9 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B6 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6 AxiRelicIntact Axi S8 AxiRelicIntact Axi V10 RequiemRelicIntact Requiem I RequiemRelicIntact Requiem II RequiemRelicIntact Requiem III RequiemRelicIntact Requiem IV
Alchemy (Deimos Entrati Alchemy) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^
Capture (Tier 1 Void Capture)
Capture (Tier 3 Void Capture) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Conjunction Survival (Tier 1 Conjunction Survival) B B B B B B B C C C C C C C
Conjunction Survival (Tier 2 Conjunction Survival) B' B' B' B' B' B' B' C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Defense (Dark Sector Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ C' C' C' C' C' C' C'
Survival (Tier 1 Dark Sector Survival) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Survival (Tier 2 Dark Sector Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Survival (Tier 3 Dark Sector Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Survival (Tier 4 Dark Sector Survival) B B B B B B B C C C C C C C
Defection (Tier 1 Defection) BC BC BC BC BC BC BC
Defection (Tier 2 Defection) B B B B B B B C C C C C C C
Defection (Tier 3 Defection) B B B B B B B C C C C C C C
Defense (Neptune Proxima Defense) A^ C' B' B' A^ A^ C'
Defense (Pluto Proxima Defense) C' A' B^ C' B^ A' A'
Defense (Tier 1 Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^
Defense (Tier 1 Void Defense) ABC^ ABC^ ABC^ ABC^ ABC^ ABC^ AC^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^
Defense (Tier 2 Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Defense (Tier 3 Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Defense (Tier 3 Void Defense) A^ A^ A' A^ A^ A^ A^ A^BC^ A^B^C^ A^B^C^ A^BC^ A^B^C^ A^B^C^ A^BC^ C' C' C' C' C' C' C'
Defense (Veil Proxima Defense) C^ A' B^ A^ A' C^ B^
Defense (Venus Proxima Defense) C^ C^ A^ A^ A^ B^ B^
Disruption (Deimos Entrati Disruption) A A A A A A A B B B B B B B C C C C C C
Disruption (Jupiter Disruption) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Disruption (Lua Disruption) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Disruption (Mars Disruption) AB AB AB AB AB AB AB C C C C C C C
Disruption (Sedna Disruption) A A A A A A A B B B B B B B C C C C C C C
Disruption (Uranus (Dark Sector) Disruption) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Corpus Veil Proxima Point of Interest (Corpus Veil Proxima Point of Interest) A' A' A' A' A' A' A' B^ B^
Neptune Proxima Point of Interest (Neptune Proxima Point of Interest) B^ A' A' A' A' A' A' B^ A'
Pluto Proxima Point of Interest (Pluto Proxima Point of Interest) A' A' A' A' A' A' A' B^ B^
Venus Proxima Point of Interest (Venus Proxima Point of Interest) A' A' B^ A' A' A' A' A' B^
Earth Proxima Point of Interest (Earth Proxima Point of Interest) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^
Grineer Veil Proxima Point of Interest (Grineer Veil Proxima Point of Interest) A' A' A' A' A' A'B^ A' A' A'B^ A'B^
Saturn Proxima Point of Interest (Saturn Proxima Point of Interest) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^
Excavation (Tier 1 Excavation) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Excavation (Tier 2 Excavation) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Excavation (Tier 3 Excavation) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Exterminate (Deimos Entrati Exterminate) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Exterminate (Neptune Proxima Exterminate) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Exterminate (Pluto Proxima Exterminate) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Exterminate (Tier 1 Void Exterminate)
Exterminate (Tier 3 Void Exterminate) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Exterminate (Veil Proxima Exterminate) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Exterminate (Venus Proxima Exterminate) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Exterminate (Zariman Exterminate) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Ghoul Bounty (Ghoul Purge Bounty Lvl 15-25 Final Stage)
Ghoul Bounty (Ghoul Purge Bounty Lvl 15-25 Stages 2 & 3)
Ghoul Bounty (Ghoul Purge Bounty Lvl 40-50 Final Stage)
Ghoul Bounty (Ghoul Purge Bounty Lvl 40-50 Stages 2 & 3)
Profit-Taker Bounty (Profit-Taker Orb Bounty Phase 1) ✔* ✔*
Profit-Taker Bounty (Profit-Taker Orb Bounty Phase 2) ✔* ✔*
Profit-Taker Bounty (Profit-Taker Orb Bounty Phase 3) ✔* ✔*
Profit-Taker Bounty (Profit-Taker Orb Bounty Phase 4) ✔* ✔*
Infested Salvage (Infested Salvage) A A A A A A A B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^
Interception (Archwing Interception) C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Interception (Tier 1 Interception) A A A A A A A B^C B^C B^ B^C C B^C B^C B^C
Interception (Tier 2 Interception) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Interception (Tier 3 Interception) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Interception (Tier 4 Void Interception) A^B AB AB A^B AB A^B A^B C C C C C C C
Arcana Isolation Vault Bounty (Arcana Isolation Vault Bounty Lvl 30-40 Final Stage) C' C^ B' B^ A' A' A'
Arcana Isolation Vault Bounty (Arcana Isolation Vault Bounty Lvl 30-40 Stage 1) B A C
Arcana Isolation Vault Bounty (Arcana Isolation Vault Bounty Lvl 30-40 Stages 2 & 3) B^ A^ C' C^ B' A' A'
Arcana Isolation Vault Bounty (Arcana Isolation Vault Bounty Lvl 40-50 Final Stage) C' B' A' B' A' A' C'
Arcana Isolation Vault Bounty (Arcana Isolation Vault Bounty Lvl 40-50 Stage 1) C^ B^ A^
Arcana Isolation Vault Bounty (Arcana Isolation Vault Bounty Lvl 40-50 Stages 2 & 3) C' B' C' B' A' A' A'
Arcana Isolation Vault Bounty (Arcana Isolation Vault Bounty Lvl 50-60 Final Stage) C' A' A'B'C' A'B'
Arcana Isolation Vault Bounty (Arcana Isolation Vault Bounty Lvl 50-60 Stage 1) A^B^ C^
Arcana Isolation Vault Bounty (Arcana Isolation Vault Bounty Lvl 50-60 Stages 2 & 3) A'B' C' A' A'B'C'
Isolation Vault Bounty (Isolation Vault Lvl 30-40) B^ A^ C' C' B' C^ B' A' A' A'
Isolation Vault Bounty (Isolation Vault Lvl 40-50) C' B' C' B' A' B' A' A' A' C'
Isolation Vault Bounty (Isolation Vault Lvl 50-60) C' A'B' C' A' A'B'C' A'B'
Kuva Siphon (Kuva Flood)
Kuva Siphon (Kuva Siphon)
Mirror Defense (Deimos Entrati Mirror Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^
Mirror Defense (Mirror Defense) A^B^ A^B^ A^B^ A^B^ A^B^ A^B^ A^B^ C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Mobile Defense (Tier 2 Void Mobile Defense) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Mobile Defense (Tier 4 Void Mobile Defense) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Mobile Defense (Zariman Mobile Defense) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Plague Star (Plague Star Bounty Final Stage) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Plague Star (Plague Star Bounty Stage 1) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Plague Star (Plague Star Bounty Stages 2 & 3) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Defense (Orokin Derelict Defense) A A A A A A A C C C C C C C
Survival (Orokin Derelict Survival) A A A A A A A B B B B B B B C C C C C C C
Orphix (Neptune Proxima Orphix) A' B' B' B' A' A' B'
Orphix (Pluto Proxima Orphix) B' A' B' B' B' A' A'
Orphix (Veil Proxima Orphix) B' A' B' A' A' B' B'
Orphix (Venus Proxima Orphix) B' B' A' A' A' B' B'
Pursuit (Archwing Pursuit) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Rush (Archwing Rush) C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Sabotage (Tier 2 Void Sabotage) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Sabotage (Tier 4 Void Sabotage) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Sanctuary Onslaught (Elite Sanctuary Onslaught) A*^ A*^ A*^ A*^ A*^ A*^ A*^ A*^ B* B* A*^ B* B* C* B*' C* C* B*' C* B*' C*' C*' C*' C*' C*' C*' C*'
Sanctuary Onslaught (Normal Sanctuary Onslaught) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Skirmish (Earth Proxima Skirmish) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Skirmish (Saturn Proxima Skirmish) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Skirmish (Veil Proxima Skirmish) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Spy (Kuva Fortress Spy) C C C C C C C C' C' C' C' C' C' C'
Spy (Neptune Proxima Spy) B B B B B B B
Spy (Pluto Proxima Spy) B B B B B B B
Spy (Tier 1 Spy) B B B B B B B
Spy (Tier 2 Spy) C C C C C C C
Spy (Tier 3 Spy) B B B B B B B B' B' B' B' B' B' B'
Spy (Veil Proxima Spy) B B B B B B B
Spy (Venus Proxima Spy) B B B B B B B
Survival (Kuva Fortress Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Survival (Deimos Entrati Survival) A' A' A' A' A' A' A' B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^
Survival (Neptune Proxima Survival) A^ C^ B^ B^ A^ A^ C^
Survival (Pluto Proxima Survival) C^ A^ B^ C^ B^ A^ A^
Survival (Tier 1 Survival) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Survival (Tier 2 Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Survival (Tier 2 Void Survival) A A A A A A A A'BC^ A'BC^ A'BC^ A'BC^ A'BC^ A'BC^ A'BC^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^
Survival (Tier 3 Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Survival (Tier 4 Void Survival) A^B AB AB A^B AB A^B A^B C C C C C C C
Survival (Veil Proxima Survival) C^ A' B^ A^ A' C^ B^
Survival (Venus Proxima Survival) C^ C^ A^ A^ A^ B^ B^
Assassinate (The Fragmented) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Void Armageddon (Void Armageddon) A' A' A' A' A' A' A' B' B' B' B' B' B' B'
Void Cascade (Void Cascade) A' A' A' A' A' A' A' B' B' B' B' B' B' B'
Void Flood (Void Flood) A' A' A' A' A' A' A' B' B' B' B' B' B' B'
Void Storm (Earth Proxima Void Storm) ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*'
Void Storm (Neptune Proxima Void Storm) ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*'
Void Storm (Pluto Proxima Void Storm) ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*'
Void Storm (Saturn Proxima Void Storm) ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*'
Void Storm (Veil Proxima Void Storm) ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*'
Void Storm (Venus Proxima Void Storm) ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*' ✔*'
Volatile (Neptune Proxima Volatile) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Volatile (Pluto Proxima Volatile) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Volatile (Veil Proxima Volatile) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'
Volatile (Venus Proxima Volatile) ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔' ✔'

Node (Type) Lith Meso
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G5 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3
Apollodorus (Survival) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Lares (Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^
Odin (Interception) A A A A A A A B^C B^C B^ B^C C B^C B^C B^C
Suisei (Spy) B B B B B B B

Node (Type) Lith Meso Neo Axi Requiem
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith C7 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G5 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso N11 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F2 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo V9 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B6 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6 AxiRelicIntact Axi S8 AxiRelicIntact Axi V10 RequiemRelicIntact Requiem I RequiemRelicIntact Requiem II RequiemRelicIntact Requiem III RequiemRelicIntact Requiem IV
Cytherean (Interception) A A A A A A A B^C B^C B^ B^C C B^C B^C B^C
Kiliken (Excavation) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Malva (Dark Sector Survival) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Orb Vallis (Free Roam) C' B' A' B' A' A' C'
Romula (Dark Sector Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ C' C' C' C' C' C' C'
Tessera (Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^
Unda (Spy) B B B B B B B
V Prime (Survival) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi Requiem
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith C7 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G5 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso N11 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F2 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo V9 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B6 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6 AxiRelicIntact Axi S8 AxiRelicIntact Axi V10 RequiemRelicIntact Requiem I RequiemRelicIntact Requiem II RequiemRelicIntact Requiem III RequiemRelicIntact Requiem IV
Cambria (Spy) B B B B B B B
Coba (Dark Sector Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ C' C' C' C' C' C' C'
Everest (Excavation) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Gaia (Interception) A A A A A A A B^C B^C B^ B^C C B^C B^C B^C
Lith (Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^
Plains of Eidolon (Free Roam) C' B' A' B' A' A' C'
Plains of Eidolon (Ghoul Bounty)
Tikal (Dark Sector Excavation) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G5 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6
Alator (Interception) A A A A A A A B^C B^C B^ B^C C B^C B^C B^C
Arval (Spy) B B B B B B B
Augustus (Excavation) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Kadesh (Dark Sector Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ C' C' C' C' C' C' C'
Olympus (Disruption) AB AB AB AB AB AB AB C C C C C C C
Spear (Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^
Tyana Pass (Mirror Defense) A^B^ A^B^ A^B^ A^B^ A^B^ A^B^ A^B^ C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Wahiba (Dark Sector Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10
Gulliver (Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^
Kepler (Rush) C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Memphis (Dark Sector Defection) BC BC BC BC BC BC BC
Shklovsky (Spy) B B B B B B B
Stickney (Survival) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Zeugma (Dark Sector Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G5 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10
Bode (Spy) C C C C C C C
Casta (Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^ B^C^
Cinxia (Interception) A A A A A A A B^C B^C B^ B^C C B^C B^C B^C
Draco (Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Gabii (Dark Sector Survival) B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Seimeni (Dark Sector Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ C' C' C' C' C' C' C'

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6
Amalthea (Spy) C C C C C C C
Callisto (Interception) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Cameria (Dark Sector Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Elara (Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Ganymede (Disruption) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Io (Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Sinai (Dark Sector Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ C' C' C' C' C' C' C'

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6
Cholistan (Dark Sector Excavation) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Larzac (Dark Sector Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ C' C' C' C' C' C' C'
Ose (Interception) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Paimon (Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Valac (Spy) C C C C C C C
Valefor (Excavation) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C

Node (Type) Meso Neo
MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10
Caracol (Dark Sector Defection) B B B B B B B C C C C C C C
Dione (Spy) C C C C C C C
Helene (Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Pandora (Pursuit) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Piscinas (Dark Sector Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Rhea (Interception) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Titan (Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C

Node (Type) Meso Neo Axi
MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6
Assur (Dark Sector Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Caelus (Interception) C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Ophelia (Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Rosalind (Spy) B B B B B B B B' B' B' B' B' B' B'
Stephano (Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Umbriel (Interception) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Ur (Dark Sector Disruption) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC

Node (Type) Neo Axi
NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6
Apollo (Disruption) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Circulus (Survival) B' B' B' B' B' B' B' C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^
Stöfler (Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Tycho (Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Yuvarium (Survival) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Meso Neo Axi
MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6
Despina (Excavation) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Kelashin (Dark Sector Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Nereid (Spy) B B B B B B B B' B' B' B' B' B' B'
Proteus (Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Yursa (Dark Sector Defection) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6
Cerberus (Interception) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Hieracon (Dark Sector Excavation) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Oceanum (Spy) B B B B B B B B' B' B' B' B' B' B'
Outer Terminus (Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Palus (Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Sechura (Dark Sector Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ C' C' C' C' C' C' C'

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6
Amarna (Dark Sector Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Berehynia (Interception) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Hydron (Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Kappa (Disruption) A A A A A A A B B B B B B B C C C C C C C
Kelpie (Spy) B B B B B B B B' B' B' B' B' B' B'
Sangeru (Dark Sector Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ C' C' C' C' C' C' C'
Selkie (Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C

Node (Type) Meso Neo Axi
MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6
Nabuk (Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Pago (Spy) C C C C C C C C' C' C' C' C' C' C'
Taveuni (Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C^ C^ C^ C^ C^ C^ C^

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6
Akkad (Dark Sector Defense) A^ A^ A^ A^ A^ A^ A^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ C' C' C' C' C' C' C'
Kala-azar (Defense) A A A A A A A B^C B^C B^C B^C B^C B^C B^C
Nimus (Survival) B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^ C C C C C C C
Oestrus (Infested Salvage) A A A A A A A B^ B^ B^ B^ B^ B^ B^
Xini (Interception) A A A A A A A BC BC BC BC BC BC BC
Zabala (Dark Sector Survival) B B B B B B B C C C C C C C

Node (Type)

Node (Type) Lith Meso Neo Axi
LithRelicIntact Lith A6 LithRelicIntact Lith C11 LithRelicIntact Lith G10 LithRelicIntact Lith G9 LithRelicIntact Lith P8 LithRelicIntact Lith R5 LithRelicIntact Lith T10 MesoRelicIntact Meso A5 MesoRelicIntact Meso B9 MesoRelicIntact Meso G6 MesoRelicIntact Meso H5 MesoRelicIntact Meso H6 MesoRelicIntact Meso M4 MesoRelicIntact Meso W3 NeoRelicIntact Neo A11 NeoRelicIntact Neo F3 NeoRelicIntact Neo K6 NeoRelicIntact Neo K7 NeoRelicIntact Neo S18 NeoRelicIntact Neo W1 NeoRelicIntact Neo Z10 AxiRelicIntact Axi A17 AxiRelicIntact Axi A18 AxiRelicIntact Axi B7 AxiRelicIntact Axi D5 AxiRelicIntact Axi G11 AxiRelicIntact Axi L6 AxiRelicIntact Axi P6
Ani (Survival) A A A A A A A A'BC^ A'BC^ A'BC^ A'BC^ A'BC^ A'BC^ A'BC^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^
Aten (Mobile Defense) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Belenus (Defense) A^ A^ A' A^ A^ A^ A^ A^BC^ A^B^C^ A^B^C^ A^BC^ A^B^C^ A^B^C^ A^BC^ C' C' C' C' C' C' C'
Hepit (Capture)
Marduk (Sabotage) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Mithra (Interception) A^B AB AB A^B AB A^B A^B C C C C C C C
Mot (Survival) A^B AB AB A^B AB A^B A^B C C C C C C C
Oxomoco (Exterminate) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Stribog (Sabotage) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Taranis (Defense) ABC^ ABC^ ABC^ ABC^ ABC^ ABC^ AC^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^ B'C^
Teshub (Exterminate)
Tiwaz (Mobile Defense) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^
Ukko (Capture) ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^ ✔^

"A", "B", and "C" refer to reward rotations. "✔" indicates a potential reward upon successful completion.

All data is coming from Module:DropTables/data as interpreted in Module:DropTables. Fair warning: It's a bunch of Lua scripting, so only edit if you really know what you're doing or you could break a lot of things

Advertisement